ASCII 字元表 http://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII
//今天工作有用到的一個小技巧, 把Ascii 轉成文字做按鈕判斷
const int const CHAR_TABLE[] = {
48,
49
};
//利用轉型 表數字 轉成文字
for(int i=0;i<2;i++){
printf("%c\n", static_cast<char>(CHAR_TABLE[i]));
}
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2014年1月23日 星期四
2014年1月21日 星期二
C++ class 如果不要讓人可以 Copy 如何做?
class Nocopy{
public :
Nocopy(){}
private :
//把複載運算子寫在 private 裡即可喔 , 之後所有繼承此物件皆不可以複製
Nocopy(const Nocopy& other){}
Nocopy& operator = (const Nocopy& other){ return *this; }
};
public :
Nocopy(){}
private :
//把複載運算子寫在 private 裡即可喔 , 之後所有繼承此物件皆不可以複製
Nocopy(const Nocopy& other){}
Nocopy& operator = (const Nocopy& other){ return *this; }
};
2014年1月19日 星期日
OpenCL 研究
最近因為要做一個 OpenCL 簡報
所以搞清楚了幾個 OPENCL 的關係
果然人還是需要有壓力才會成長
OpenCL 有幾個比較重要的東西先記錄下來,怕我以後忘記
1.CONTEX
OPENCL 在執行時的對像 , 可以是 CPU ,GPU 等等
2.CommandQuene
OPENCL 執行程式時 , 所用到的命令隊列空間
3.kernel
OpenCL 控制 對像時所編譯執行給對像執行的程式
4.cl_mem
設定給對像用的 記憶體
可以寫入也可以取回
所以搞清楚了幾個 OPENCL 的關係
果然人還是需要有壓力才會成長
OpenCL 有幾個比較重要的東西先記錄下來,怕我以後忘記
1.CONTEX
OPENCL 在執行時的對像 , 可以是 CPU ,GPU 等等
2.CommandQuene
OPENCL 執行程式時 , 所用到的命令隊列空間
3.kernel
OpenCL 控制 對像時所編譯執行給對像執行的程式
4.cl_mem
設定給對像用的 記憶體
可以寫入也可以取回
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