李伊雅大師的記錄
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2013年6月11日 星期二
2D 加速判斷物件位置
之前一直在思考 2D 空間 判斷的準則 , 如何加速判斷
然後在網路上看到一個文章 , 是說可以把空間切個更細去判斷
然後我就實做了一套 , 確實他可以加速許多
他的做法是在一個畫面上, 把空間切個更細
然後只要去判斷那個空間裡面的物即可
程式寫法還滿簡單的,切開畫面物件,然後個別管理及加入判斷
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