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2013年6月30日 星期日

象棋麻將 AI

最近因為要寫象棋麻將 , 研究了象棋麻將的 AI

發現其實還滿簡單的

首先我們設定玩家有四個 , 自己跟三個電腦


那麼 糊牌 分為自摸,跟吃牌


所以  AI 的動作分為幾個

1.吃牌(上一個出牌的人,出的這張牌是否對我有利, 如果有利就吃)
2.抽牌(牌面上沒有牌了) -> 流局
3.抽牌 -> 糊牌     -> 自摸
4.丟牌


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所以按照上面的分析 , 初步 AI 的部份
在於按照正確的規則去玩遊戲

所以我又把糊牌的規則定義好去判斷牌是否符合我現在最有利的情況
去做丟,跟吃的部份

以規則模式去玩這樣就可以把 AI  寫出來



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